第79節 - Unity: Blackjack Card Game - Part 5
這一節我會介紹Unity: Blackjack Card Game - Part 5,即是繼續Step by Step介紹整個Unity: Blackjack Card Game的製作過程。
Step By Step Tutorial
以下會繼續詳細介紹每一個步驟:
7. Create GameObject

- 建立一個GameObject GameStateObject。
- 拖放所有GameObject到Game State Script內,如上圖。

- 建立一個GameObject MainObject。
- 拖放所有GameObject到Main Script內,如上圖。
- 拖放所有GameObject到Font Script內,如上圖。

- 建立一個GameObject MainDeckObject。
- 拖放所有GameObject到Main Deck Script內,如上圖。

- 建立一個GameObject DealerDeckObject。
- 拖放所有GameObject到Dealer Deck Script內,如上圖。

- 建立一個GameObject DealController。
- 拖放所有GameObject到Deal Script內,如上圖。

- 建立一個GameObject ChipController。
- 拖放所有GameObject到Chips Script內,如上圖。

- 建立一個GameObject PlayerDeckObject。
- 拖放所有GameObject到Player Deck Script內,如上圖。

- 建立一個GameObject StandObject。
- 拖放所有GameObject到Stand Script內,如上圖。
- 拖放音效檔案到Audio Source內,如上圖。
- 設定Volume = 1。

- 建立一個GameObject RestartObject。
- 拖放所有GameObject到Restart Script內,如上圖。

- 建立一個GameObject FlipSource。
- 拖放音效檔案到Audio Source內,如上圖。
- 設定Volume = 1。